熔岩巨兽(霸哥熔岩巨兽顺口溜)

前言目前的英雄联盟中,活跃在中位的英雄约有30位,既有卡萨丁、球女、火女、小鱼人等传统AP英雄,也有男刀、强盗、奇亚娜等AD刺客。这两类英雄在联盟的任何一个板块

前言

目前的英雄联盟中,活跃在中位的英雄约有30位,既有卡萨丁、球女、火女、小鱼人等传统AP英雄,也有男刀、强盗、奇亚娜等AD刺客。这两类英雄在联盟的任何一个板块都有很高的出镜率,但是除了这些英雄之外,还有沙皇、卢西恩等一些冷门英雄。

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熔岩巨兽(以下简称石头人)作为联盟里的大混英雄,在单打比赛中很少有机会打这个位置。大部分玩家都是用它来对抗压力的,但是不知道大家有没有注意到一点,就是石头人技能的AP加成很高,基础伤害在之前的版本中也有所提升。石头人走在中间效果也一样好。只要能很好地过渡比赛前期的疲软期,石头人的单打就能发挥出比传统单打更强大的作用。

那么,为了让大家在排名中不再多拿分,本文将详细介绍单石人的战术。

英雄分析

作为一个非传统的单AP英雄,石头人的QR技能基础伤害搭配高AP加成,六级之后再搭配灯光和符文电死,很容易导致单击。独自行走的石头人有以下优点:

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换血能力强:石头人在有了第一件蓝量装备“迷失的章节”后,结合自己的被动护盾,线上可以频繁使用Q技能去消耗敌人,且Q技能0.6的AP加成在各类AP技能中也不算低了,只要能将敌人血量压制到1000点以下,我们完全可以直接大招起手触发电刑秒人;GANK能力强:石头人的GANK能力可是非常不错的,当然是在升到六级以后,石头人的大招的控制效果可是联盟数一数二,虽然可能会被敌人闪现躲开,但大招CD比起闪现来说可是短了不少,边路敌人使用闪现躲过了这一次GANK,下一次我们就可以继续去这条路,通过持续多次的GANK帮自己和队友打出优势;开团能力强:中单AP石头人的后期开团能力非常强,R技能AP加成足足有1.0,后期只要占领视野上的优势,从敌方的视野漏洞发起进攻,尽量大到敌方C位,然后配合队友迅速完成击杀完成敌我的人数差距;

与优点相对应的缺点如下:

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前期相对较弱:尤其是6级之前,这个阶段的石头人在面对大部分单体英雄时都处于劣势,比如抢劫,奥巴马,塞拉斯,主要是因为6级之前的石头人技能高,没有足够的法器装备。石头人前期的伤害水平确实在平均线以下,怕被敌人的线控压制。

大招容错率不高,容易被规避:如开头所说,石头人的大招在施法前有明显的晃动。虽然没有办法打断他们,但是在反应快的玩家面前还是很容易避开石头人有闪现等位移的大招,这也是为什么石头人需要抓住敌人视野的漏洞来R;

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石头大招被躲大招暗藏。

石头的优势不是体现在对齐环节,而是体现在6级以后的野侵,侧翼GANK以及各种小团战斗。在对齐初期,应尽量以发展为主,以免被对面打击。在这个版本中,前期单杀意味着损失几波兵力,经济和军衔会开始掉队。

技能加点

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单石主加Q副E,单石早期手特别短,所以肯定掌握不了W或者E技能。如果你掌握了Q技能,当你不能补充的时候,你可以用它来补充士兵。Q技能升到3级后,也会成为石头人的主要消耗技能。Q技能基础伤害200+搭配一些强装备。前期大家魔抗不高的时候,石头人一个Q就能打敌人的血,Q技能等级越高CD越短,所以需要掌握Q技能。

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RQEW连招连续移动

EW技能辅助Q技能增加伤害。e技能是一个很小的AOE伤害,可以降低敌方英雄的攻击速度。在针对AD英雄的时候还是挺有用的。不过W技能的第一次主动暴击伤害其实非常可观,石头人的招数也很简单。在保证R技能命中率的情况下,可以用R手直接攻击敌人,然后QEW直接触发电死。

装备推荐

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钟丹石人的核心装备是鲁登的回声和中亚沙漏。出去选腐败药水。石头人血量薄,前期蓝耗高。石人很重要的一点就是从堕落药水中带来三层恢复效果,可以让石人更顺利的度过前期发展期。第一次回家后,如果你有足够的钱,可以直接把鲁登的小玩意做成“丢章”。这个装备不仅提供了40的法术强度,其他的300蓝点和10%的冷却减免都是非常划算的,后期也可以直接用于合成。

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中亚沙漏也是斯通曼的关键装备,因为斯通曼的R技能可以说是物理组。如果第一时间进场,很容易被敌人抓住。在这种情况下,我们迫切需要中雅的被动来保命,而中雅沙漏提供的护甲和冷却减对于斯通曼来说也是非常赚钱的。护甲值不仅增加了斯通曼的坦白,还直接增加了E技能伤害,冷却减效是不需要的。

后续装备是根据敌人的阵容选择的。总的思路是叠CD,加强法。

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如果对面韧性强,第三大块可以直接做成莫雷洛码。除去本身的重伤效果,高法强配上生命加成和法术穿透,性价比非常高。但是如果对面阵容正常,没有特别突出的功能英雄(蒙多,吸血鬼和加里奥德等。),而第三大块可以直接做成帽子,直接提升了石头人的法律实力,体现了真正的团战核弹。

如果你是一个熟练的玩家,可以在游戏前期制作一枚戒指,然后升级为击杀本,每次击杀都会带来满满的收益。

符文推荐

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主系列符文选择电刑,然后指出突然冲击,眼球收集者,终极猎人。次要系列选择精确的蝙蝠侠质量去除器和星体洞察。碎片符文点两个法术和一个生命值。

RQEW基本招可以轻松触发电刑的额外伤害,直接提高了石人的瞬间爆发能力,而石人R是可以触发突然冲击的被动效果,从而增加石人的穿透伤害,眼球收集器是石人参与击杀时法术强度的直接增益。然后就是最终猎人的符文。独特的参与击杀会给大招带来冷却减免,也就是说我们可以为大招额外叠加25%的冷却减免。这个在前期可能效果不明显,但是在游戏后期,这个符文可以给石头人无与伦比的团战影响力(30s一个大)。

除了前期帮助石头人弥补炮车的发展,副符文指出的卒质去除器也可以用来抢六级;

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具体操作方法:当经验条达到六级(一兵差升六)时,在接近敌人的同时,拆兵瞬间杀死要升六级的兵,然后在对方没有反应的情况下直接R。只要敌人血量在1000以下,结合照明和电刑,基本可以完成单杀:

星体洞察为石头人提供了额外的冷却效果。45%的全部CD和25%的CD基本可以达到类似无限火力的大招效果。如果不想带星界洞察,也可以选择完美计时(秒表)。这个符文一样划算。

打法思路及解析

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上面我反复提到过,石头人只有6级以后才有一定的单杀和GANK能力。所以6级之前,我们的主要思路是稳步发展,同时做好眼位,防止被敌人军事训练。石头人前期只有Q技能的加速效果和闪现,没有其他逃跑技能。如果他被野外盯上了,他还是会轻易死去。

线路发展初期,注意不要上顶。现在很多人都在玩热血游戏,但这是排名的大忌!你必须用你的大脑来玩游戏。不需要特别细腻的操作,依靠自己的游戏意识来弥补操作的不足,就可以赢得游戏。面对线时善用被动盾。有盾的话直接上去招兵,但是注意拉,别被敌人白打了。如果对面英雄太强,控制蓝,用Q技能招兵。如果做不到,就从经验中学习。只要不被敌人单独干掉,6级以后我们就能找到场地。

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到了6级后,石头人的强势期正式到来,大招的高伤害和坚韧控制效果无论是单杀还是GANK都能起到奇效。

大家要用好士兵脱质器的瞬间六级杀法。普通人很难注意到这个细节。把握好这个第一击杀点,打完单杀回家买装备,钱够了再送一个击杀戒指。另外,把首饰换成扫描,带上真眼,准备下一次GANK。上线后先布局降河真眼,然后快速清兵带技能。大招CD还剩25的时候,我们就可以抓到下河了。我们在6级的时候,降级选手一般都在4级左右。当等级和装备被压制的时候,一个大招打ADC半血基本没了。

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11级之前,石头的打法基本是“线上快速清兵,然后看上下路的情况,哪条路看起来能抓人,往哪里走,优先考虑不闪的,尽全力帮助队友滚雪球,发展”。积极参与小龙、峡谷等野区的小规模团战。野区的可移动范围比线上小,视野盲区多。我们很容易找到机会秒掉敌人的C位置。敌我双方存在数量上的差距,对方人少的时候,团战获胜的几率自然会降低。当我们赢得团战的时候,也可以收集对方野区的资源,继续压缩敌人的发展环境。

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不过需要注意的是,我们尽量在30分钟前结束比赛。如果时间线太长,五个敌人可能都有沙漏黄金和女妖等装备来牵制我们。我们很难找到完美的开团时机,但真要打持久战也不用慌。只要能控制好地图上重要区域的视野,石头人就不枉了!在没有眼光的情况下,我们还是可以出其不意的拿下对方。如果失败了,我们就蹲在野区,ADC和AP随时可以秒数。只要秒掉这两个C位中的任何一个,我们队的胜率肯定会提高很多!

总结

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单石人最重要的一点就是稳稳升到6级。前六关的石头确实会被压制,但是只要不死,只要还能获得经验,一切都没问题。第六级,把握敌我差异,使用棋子质量去除器完成单杀。然后,不要一直在线上,快速清线后积极支援侧翼。同时把握好每一次小规模团战,不断帮助队友获得经济优势,做一个有节奏的团队球员。

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人不是吃操作的英雄,甚至不需要任何操作。对玩家的要求更多的是在意识和熟练度上,需要玩家思考很多。游戏意识简单来说就是用脑子玩游戏,知道什么时候该做什么,做好前期的过渡,把握好每一个杀人机会,主动带动团队走向积极的节奏。排位赛只要能做到这一点,然后平时多加练习,这种单体黑科技就可以用在排位赛上。

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