古墓丽影十周年(古墓丽影10周年纪念版手机版)

那些年,我们一直追的《古墓丽影》系列游戏作品回顾。自1996年《古墓丽影》系列诞生以来,其包括《古墓丽影:十周年纪念版》在内的正统系列作品共售出6部,其中前6部

那些年,我们一直追的《古墓丽影》系列游戏作品回顾。自1996年《古墓丽影》系列诞生以来,其包括《古墓丽影:十周年纪念版》在内的正统系列作品共售出6部,其中前6部由劳拉“生父”核心设计游戏工作室开发设计。随着第六部作品《古墓丽影:暗天使》的口碑销量不及预期,《古墓丽影》的销售开发权交给了晶体动力,他陆续开发了后六部作品。今天我们就来简单介绍一下《古墓丽影》的作品。

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一、核心设计时代(1996~2003年)

作为《古墓丽影》系列的创作者,Core Design赋予了劳拉生命,让她成为风靡全球的游戏偶像。虽然《古墓丽影》的版权方Eidos后来因为6代的严重失败把劳拉送给了水晶动力,但不可否认的是,Core Design给无数玩家带来了那种期待和快乐。

1.《古墓丽影》于1996年10月20日上线,游戏销量为750万。

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剧情简介:劳拉·克劳馥受纳特拉科技公司首席执行官杰奎琳·纳特拉的委托,前往秘鲁寻找一件神秘的神器。传说它被埋在一个秘鲁古墓里。劳拉找到了,但意识到这只是司祭盎的一小部分,司祭盎是来自失落的亚特兰蒂斯世界的远古神器,拥有强大的神力,意识到追求司祭盎的不止她一个人。另一个惊喜是她的雇主不是一个游手好闲的人。

游戏描述:《古墓丽影》系列的开山之作是划时代的里程碑,无论是人物塑造、游戏风格和内涵、程序和关卡设计,甚至是音乐。

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2.《古墓丽影2: Xi安匕首》于1997年10月31日推出。游戏销量:800万。

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剧情简介:“龙的匕首只要刺入心脏,就会化龙为龙,拥有龙的超凡力量。”这是一个古老的传统。相传,中国最神秘的君主秦始皇曾凭借这把神龙匕首,赢得了一次又一次的战斗。直到有一天在一次对西藏的战争中,这把“龙匕首”被一个藏族和尚从龙的肚子里拔出来。突然,正在显示巨大力量的龙在一声长吼后立即化为乌有...得到“龙匕首”的藏族僧人将这件充满魔力和邪恶的宝物埋在了长城脚下,劳拉的新冒险就从这把神奇的匕首开始了。不幸的是,

游戏描述:《古墓丽影2》在国外玩家心中的地位一度超过了第一代,是经典《古墓丽影》系列的一座巅峰。

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3.《古墓丽影3:劳拉·克劳馥历险记》于1998年11月21日上线。游戏销量:600万。

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剧情简介:为了找到四个由数万年前坠落的流星雕刻而成的雕像,劳拉将穿越五个充满挑战的地区——从危机四伏的印度丛林到荒芜的南极冰雪世界。无论是走在伦敦的屋顶上,漫步在郁郁葱葱的南太平洋岛屿上,还是在内华达沙漠和戒备森严的51区探险,劳拉都将面临更多的谜题、凶残的陷阱和恶毒的敌人。各种新型交通工具,强大的武器,劳拉灵巧的动作,会让你克服一切艰难险阻!

游戏描述:一般认为这是最难的一代古墓丽影。

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4.《古墓丽影:最后的启示》于1999年11月15日上线。游戏销售额:500万。

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剧情简介:根据古埃及的传说,光之子荷鲁斯用巧妙的诡计俘获了邪恶之神赛特,并将其囚禁在埃及一个秘密的古墓中。这个传说预言5000年后会有人被意外释放,给人类带来灾难...不幸的是——或者说幸运的是,这个人就是劳拉·克劳利。现在,劳拉必须在世界毁灭之前找到荷鲁斯的护身符,然后她才能再次囚禁塞斯。与此同时,赛斯控制的温娜·冯·克洛教授,也就是劳拉的导师,也在寻找这些附属物...

游戏描述:国外普遍评论的《古墓丽影4》是国内老玩家的最爱。在国内对经典古墓丽影系列的喜爱度调查中,古墓丽影4几乎每次都会获得最多的支持,是名副其实的中国玩家眼中经典古墓丽影的巅峰之作。

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5.《古墓丽影:编年史》于2000年11月17日上线。游戏销量:150万。

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剧情简介:在《古墓丽影4:最后的启示》中,劳拉被困在金字塔中,生死不明。几天后,她身边最亲近的人聚集在她的住处,为她和她的荣耀举行纪念仪式,一起追忆劳拉之前不为人知的冒险经历。

游戏说明:虽然编年史的销量惨不忍睹,但是PC版附带的“古墓丽影自制关卡编辑器”可以让玩家创建自己的古墓丽影游戏,从而打开了自制关卡世界的大门。

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6.《古墓丽影:黑暗天使》于2003年6月20日开播。游戏销量:250万。

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剧情简介:故事从劳拉接到老师冯·克罗的电话开始,老师告诉她,一位名叫埃尔卡特的客户让她自己去寻找五幅14世纪的古代宗教油画。当劳拉赶到巴黎去看望她的老师时,她惊讶地发现老师神秘地被谋杀了。更糟糕的是,劳拉被诬陷为杀人犯。玩家将与劳拉一起揭开真相背后的重大阴谋...

游戏描述:由于美术获得了财政年度,还没有经过严格测试的《暗天使》就匆匆上市了。结果,大量的错误、蹩脚的操作和不讨好的改动被人诟病,核心设计遭遇了前所未有的失败。这也是核心设计的最后一款古墓丽影游戏,后续开发交给了美国的水晶力量。

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二、水晶动力的“劳拉找妈妈三部曲”

曾制作过《凯恩的遗产》等著名游戏的美国游戏制作团队晶体动力接手了《古墓丽影》的开发。从2006年到2008年,他们相继发行了两部真迹作品(一般称为第七代和第八代)和一部复制品作品(一般称为周年纪念版或简称为周年纪念)。因为水晶动力修改了背景资料和剧情,所以这三部作品的故事一起讲述了劳拉寻找失踪母亲的整个故事,与之前和之后的作品无关。因此,它们通常被非正式地称为寻找母亲三部曲。

7.《古墓丽影:传奇》于2006年4月7日开播。游戏销量:450万。

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剧情简介:故事从劳拉年轻时的一场空灾难开始。当时年仅九岁的劳拉和母亲阿米莉亚一起乘飞机旅行,飞机在途经尼泊尔喜马拉雅山时坠毁。劳拉和她的母亲成了唯一的幸存者。在坠机地点附近,他们发现了一座古庙的遗迹。出于好奇,劳拉触发了《王者传说》中的一个石祭坛,打开了阿瓦隆的入口。她的母亲拔出剑来保护劳拉,但她消失在光线中。劳拉,一个成年人,一直在世界各地寻找她失踪的母亲的下落,而这一切必须从寻找国王传说的碎片开始…

游戏简介:这是水晶力量接手古墓丽影游戏开发后出品的第一款古墓丽影游戏。与之后上映的周年纪念和地下世界构成了一个悲伤的劳拉故事——《找妈妈三部曲》。

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8.《古墓丽影:十周年纪念版》(古墓丽影:周年纪念)于2007年6月1日上线。游戏销量:130万。

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剧情简介:故事开始于纳特拉科技公司的首席执行官杰奎琳·纳特拉委托劳拉·克劳馥寻找一件神秘的神器,据说它被埋在秘鲁的一座古墓中。劳拉从未想到,从这一刻起,她会与纳特拉结下永远无法化解的深仇大恨。

游戏说明:本书是为了纪念《古墓丽影》十周年而特别制作的官方纪念版。它的本质是盗墓一代的翻拍,所以故事设定和第一代几乎一模一样。不过,采用了全新游戏引擎的十周年版,在画面和谜题的设计上有了更大的突破,而劳拉从传说中传承下来的更丰富的动作和操作,都让十周年版更像是一场不同于原著的全新冒险。而且对于刚刚接手《古墓丽影》系列开发的水晶力量来说,十周年版是其思路的三部曲之一。它的故事,与之前上映的《传奇》和后来上映的《地下世界》一起,构成了劳拉寻找母亲的故事。

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9.《古墓丽影:冥界》于2008年11月18日上线,游戏销量为260万。

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剧情简介:故事紧扣《古墓丽影7:传奇》的剧情。劳拉得知母亲并没有死,而是去了传说中亚瑟王的天堂阿瓦隆。所以根据她父亲的日记,劳拉开始寻找到达那里的方法。所有线索都指向北欧神话中雷神托尔的锤子。

游戏说明:这是水晶力量出品的“寻母三部曲”的最后一部。劳拉母亲生死的真相终将揭晓,劳拉与阿曼达和纳特拉的恩怨也将了结。

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三、《古墓丽影》重启三部曲

在《寻找母亲》三部曲拯救了《古墓丽影》和《劳拉》的命运之后,水晶动力的新作发展似乎陷入了瓶颈。为了打破这种局面,他们决定彻底刷新整个系列,另起炉灶。2013年,他们在新主人Square Enix(译作松鼠Enix)的旗下发布了新的重新推出的真实故事作品(一般称为第9代),并获得好评。

2018年,古墓丽影重启三部曲迎来了最后一章《古墓丽影:暗影》,不过制作方换了。从2003年开始接手古墓丽影系列的水晶动力公司(crystal dynamics)负责开发游戏《复仇者联盟》(The Avengers),古墓丽影由加拿大工作室Eidos Montreal开发。

10.《古墓丽影》于2013年3月5日上线。游戏销量:1100万。

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剧情简介:年轻的劳拉的第一次冒险,在她21岁的时候,乘坐了一艘船,被一场风暴摧毁,导致劳拉漂流到一个不知名的岛屿海滩。为了生存,劳拉将踏上人生的第一段旅程,而劳拉也将在这段旅程中成长,学习不同的技能,磨练自己的体能,并发展出船员们在途中遇到失事船只的惊险故事。

游戏说明:《古墓丽影》是该系列的重启,也是该系列最畅销的一代。

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11.《古墓丽影之崛起》于2015年11月10日上线。游戏销量:700万。

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剧情简介:在上一代遭遇邪马台的时候,劳拉亲眼看到了一些她永远无法忘记的事情,包括幸存了十多个世纪却从未死去的太阳女王的灵魂。她认为这些发现值得进一步研究。从邪马台回来后,劳拉开始根据父亲笔记的内容寻找永生的秘密,试图找到一些能够证明她亲眼所见的奇迹的证据。她深入叙利亚的先知墓,攀登西伯利亚的雪山。是否所有的线索都指向俄罗斯风筝传说,所有的秘密都将很快揭晓,但这并不容易。劳拉将再次处于生与死的十字路口。

游戏描述:水晶之力接手了古墓丽影系列制作后最好的一代。游戏的故事、画面、场景设计、可玩性、可玩性等。都超越了过去。虽然本质上是《古墓丽影9》改造后的延续,但是《水晶之力》在原有基础上各方面都有了很大的提升。游戏中隐藏了大量的故事细节,人物塑造也非常成功,先知背后的故事甚至令人动容。

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12.《古墓丽影》于2018年9月14日上线,游戏销量412万(截至2018年12月31日)

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剧情简介:劳拉必须征服致命的雨林,挑战恐怖的古墓,同时还要熬过她人生中最黑暗的时刻。在尽力从玛雅末日预言中拯救世界的过程中,劳拉最终会成为古墓丽影,就像她注定的那样。

游戏描述:劳拉移居墨西哥,破解玛雅文明的秘密,这次将是重启三部曲的最后一章。在制作期间,水晶力量接手了漫威漫画游戏,交由一朵蒙特利尔工作室制作。创新很少,但各方面都有提升,综合水平是重启系列中最好的一代。

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好了,今天我们对历代盗墓者系列作品的回顾暂时告一段落。《古墓丽影》作为世界知名的大IP,除了正统系列,其实还有很多基于各种平台的衍生游戏。如果有机会,我会把他们介绍给你。

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