三国群英7(三国群英传7秘籍)

在每一款经典游戏中,玩家都会精心做一些mod,对游戏玩法做一些调整,弥补前作的一些不足。像Group 7这样的单机游戏都有一个共同的特点,就是AI太弱,适合初级

在每一款经典游戏中,玩家都会精心做一些mod,对游戏玩法做一些调整,弥补前作的一些不足。像Group 7这样的单机游戏都有一个共同的特点,就是AI太弱,适合初级玩家。随着玩家对游戏越来越熟悉,AI已经无法满足玩家在战斗中的需求。所以我一般都是玩原版熟悉一下,然后再玩另一个版本的MOD。以下是原始增强版的播放方法:

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

总的来说,加强版更注重士兵在千人大战中的作用,尽可能延迟武将裸奔,强化AI能力,相对更平衡。

1.士兵的能力大大提高了,

只要部队能发挥优势,武将很难自行翻盘。兵种之间的相互牵制关系更加明显,遇到被俘虏的兵种,会得到巨大的落差。这很好。不再依赖武将能力,无脑碾压AI,对抗性更强。每场比赛前,你都需要思考。如何排兵布阵,进入战斗后还需要靠操作,边走边打。游戏的趣味性大大增加,更符合实战。

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

2.人工智能强化

AI战斗率一提高,只要和玩家实力相差无几,就会立刻派兵进攻。防守难度增加。我们应该分兵保卫我们的领土。大幅降低AI武将被抓的概率,这也大大增加了游戏的难度。你必须突破重兵防守的艾城,才能有机会逮捕几名武将。不是一次两次,AI会没有武将,战斗力会断崖式下跌。同时AI的武将升级速度加快,水平始终领先有玩家的武将平均水平。

*删除城墙,城市的城防数量增加到12个,城防装备血量翻倍,不易被破坏,从而组合出城墙的效果;

*加快城防装备的攻击力和频率。

*南斯拉夫资本设备费用调整

之前没怎么关注,城防,在这里也变得特别重要。AI不得不建造防御设施。同时艾城的攻击难度很大,这些防御设置对士兵伤害很大。

3.军事指挥官的能力

将军的武功需要通过军衔晋升获得。初始状态,没有武功技能。前期更依赖士兵。军事家和武将技能的调整,增加了技能获取的难度,后期需要获取一些变态技能。前期只有一些实用技能,战斗平衡性更好。如下图:赵云到了17级,武将技能就这么低了,他的强力技能消耗也会增加。凝血魔刀需要2点体力值和70点技能消耗。更合理的说,一个初学者的樱花,在涅槃技能到来的时候才会实现。军事顾问也是如此,前期很少有技能。

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

武学方面,比较好的变化如图:即使是弩横冲直撞也需要2点体力值和45点技能力。如果触发强化效果,会变成穿透力更强的强力弩杀。同时你可以看到刘备的十八级,也就学会了这么多。

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

4.珍宝物品

武器和道具的全方位调整增加了获取难度,每一季搜索找到的宝物很少,也增加了等级的需求。异常文物非常罕见。估计到后期会有很低的概率。打BOSS去拿。添加16个专属武器和16个专属和野兽坐骑。一些魔法武器增加了发光效果。从图中可以看到17-18年级都配备了一些简陋的设备。

5.添加老板

我看过先秦古墓[嬴政皇帝],大竹泽[商朝纣王],亡灵洞穴[地王],冥府深渊[生死阎罗]的视频。玩起来很难,很有挑战性。目前还不具备挑战的能力。.....

其他:

新的高级别武器:

强弓兵(神弓卫士)、强弩兵(神弩卫士)、重骑兵(神骑卫士)、匈奴兵(大漠狮兵)、锤兵(致命爆球兵)、锤兵(爆锤虎)、亲卫(指挥亲卫)、鳞兵(怒海神)、藤兵(蛮甲铁卫)

三国群英传7(七)原味强化版 究竟有多难?你敢挑战吗?

因为刚玩了3天,了解的信息不是很全面。剩下的留给想玩的朋友自己去探索。

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