防沉迷实名认证(防沉迷实名认证号码大全2021)

评估目的:近日,未成年人沉迷游戏的话题引发热议,多家游戏公司纷纷升级“未成年人保护措施”:8月3日,腾讯发文称将以王者荣耀为试点,推出游戏不保底的“双减双增”新

评估目的:

近日,未成年人沉迷游戏的话题引发热议,多家游戏公司纷纷升级“未成年人保护措施”:8月3日,腾讯发文称将以王者荣耀为试点,推出游戏不保底的“双减双增”新举措;网易积极打造“网易父母关爱平台”,在APP端升级“父母陪护功能”...

此前,中共宣传部表示,从6月1日起,所有游戏公司必须接入全国网络游戏防沉迷实名认证系统。接入系统后,一些游戏公司也升级了防沉迷机制。暑假期间,未成年人玩游戏达到一个小高峰。各游戏公司的防沉迷系统在保护未成年人权益方面效果如何?对此,奥一记者对部分游戏进行了评价。

评估方法:

利用11岁未成年人账号,记者测试了7款游戏和2个游戏平台,从游戏注册、实名认证、充值等维度进行对比,揭示了未成年人防沉迷存在的问题。预计将与企业、专家、主管部门等进行讨论。在互联网日益普及的今天,如何为青少年创造一个健康的网络游戏环境,促进他们的健康成长。

测试对象:

王者荣耀、原神、摩尔庄园、闪灵暖暖、阴阳师、斗罗大陆:吴魂觉醒、轻相遇等七款手游,以及4399、77k两个网页游戏平台。

评估情况:

“未成年人保护”网页相对滞后。

自2005年制定网络游戏防沉迷系统开发标准以来,我国已经对网络游戏防沉迷系统进行了16年的探索。无论是旧规则还是新规则,游戏健康系统的规则描述中都有一个大前提——未成年用户,注册是识别和拦截未成年用户的第一关。

记者在注册体验过程中发现,测试的7款手游都有明确的“适龄标识”提示和“未成年人保护专用章”。相对来说,网页游戏在这些方面比较落后。

“适龄标识”是帮助家长了解游戏是否适合孩子玩的重要信息。中国音像与数字出版协会游戏工作委员会在8月初接受媒体采访时表示,将在全平台投放适龄提示,实现对未成年人更强有力的保护。适合年龄的标识符基于三个不同的年龄,即绿色8+,蓝色12+和黄色16+。可以肯定的是,这次测试的7款手游,在开始界面都有明确的适龄标志。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:测试中的游戏)

在注册开始前,游戏公司会要求用户同意相关的用户协议和隐私协议。记者在查阅相关协议的过程中发现,7款测试游戏均有未成年人保护专章,甚至部分游戏有独立的儿童隐私协议。

《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,62.5%的未成年网民经常上网玩游戏,其中56.4%的用户选择手机游戏,部分用户选择网页游戏。

在测试的两家网页游戏平台中,记者发现“未成年人保护”的措施相对滞后。在4399游戏平台的用户服务协议中,并没有“未成年人保护专章”,只有4399 Pass服务条款第十八条提到“青少年应当文明上网”。

家长签到游戏几乎全靠“未成年人意识”

“未成年人应由监护人陪同阅读。”这句话几乎出现在每一款游戏的用户服务协议中。但是,是否真的存在“父母陪伴”,几乎完全取决于“未成年人意识”。

记者在注册测试时发现,除了王者荣耀需要进一步填写监护人的真实出生日期和手机号码外,其他测试游戏均不要求补充监护人信息。这意味着未成年人可能在家长不知情的情况下完成注册,家长无法控制和监控游戏。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:测试中的游戏)

此外,虽然测试的两个网页游戏平台都已上架“未成年人父母监护系统”,但功能都有不同程度的完善。499网页游戏的家长控制功能显示“监护人可以绑定被监护人的游戏账号,查看账号的登录和充值状态”;7k7k网页游戏的家长控制功能包括“限制未成年人每天玩游戏的时间间隔和时长”。显然7k7k的功能更加完善。但两个平台“未成年人父母监护制度”,只有监护人主动申请才能使用。

游戏可以“绕过”实名认证。

实名注册信息是游戏公司判断玩家是否未成年的重要依据。目前已建成国家级防沉迷实名认证平台,并接入5000多家企业。根据国家规定,2021年6月1日后未接入防沉迷系统的游戏将被暂停。

记者在测试中发现,测试的7款手游可以通过手机自带账号、微信账号、微博账号、QQ账号四种方式注册,并且都需要经过第三方授权后进行实名验证。但记者注意到,只要在任何一款手游中已经完成实名认证,在玩下一款游戏时就不需要再次认证,系统会显示“在实名认证中,此游戏可以正常”的字样。也就是说,如果孩子用父母实名认证的手机账号或微信账号玩游戏,可以“绕过”实名认证。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:测试中的游戏)

因此,“防止未成年人沉迷游戏”需要家长、学校、相关监管部门和企业的配合。

值得注意的是,虽然测试的7款手游都指定了专门负责儿童用户信息的人员,但在家长如何管理儿童信息方面,各公司之间存在一定差距。

有四款手机游戏只给父母提供邮件或书信的形式。他们是阴阳师,闪耀温暖,光遇和摩尔庄园。相对而言,其他三款游戏提供的渠道更加多样和即时。比如《斗罗大陆:武魂觉醒》提供了儿童信息负责人的电话,家长可以通过打电话给游戏公司来管理孩子的信息;“原神”提供自助查询、在线客服等渠道;王者荣耀配备了未成年人教育咨询专线。

有些游戏有“诱导充值”

早在2019年11月,国家新闻出版总署就发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确要求网络游戏公司限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务。8岁以下用户不允许付费游戏;8周岁以上16周岁以下用户,单笔充值金额在50元以内不超过人民币,每月累计充值金额在200元以内不超过人民币;16周岁以上不满18周岁的用户,单笔充值金额不超过人民币100元,每月累计充值金额不超过人民币400元。

当记者尝试用11岁以下未成年人的账号充值50元或以上时,所有主体均显示“支付失败”。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:游戏截图)

但有些游戏涉嫌诱导充值。以《斗罗大陆:吴魂觉醒》为例。游戏主界面显示“第一次充额外值”字样。打开后有“6元起赠”和“98元起赠”选项。并且在显著位置提示“98元三天登录礼”,似乎是针对8岁以上16岁以下的用户。

当游戏通过某一关再次返回主界面时,记者发现两个新窗口分别显示“专属特惠”和“限时特惠”,疑似诱导充值。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:《斗罗大陆:武魂觉醒》)

《闪耀温暖》也有类似的情况。在游戏主界面会有明显的“限时累计充值”字样。在“心之门”部分,玩家可以通过类似的抽卡操作获得稀有套装。一次免费操作后,会显示需要41小时才免费。如果想继续抽卡,需要付费充值。同时“感应10次”的选项会有视觉效果。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:《闪耀温暖》)

记者分别使用“未成年账号”和“成年账号”对4399游戏平台上的任意游戏进行测试,发现打开后都有“来4399游戏盒子,赢取百万页游礼包”等疑似诱导充值的广告。换句话说,4399游戏平台在广告内容上并没有区别对待“未成年账号”。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(左图为4399游戏,右图为7k7k游戏)

防止未成年人沉迷游戏是一个系统工程。

2019年,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业不得在22时至次日8时以任何形式为未成年人提供游戏服务。小长假累计每天不超过3小时,其他时间累计每天不超过1.5小时。

目前,所有运营中的游戏均已接入全国统一的“网络游戏防沉迷系统”。所以在这次测评中,所有被测对象都是在达到规定时间后强制游戏玩家注销。

实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞(来源:测试中的游戏)

相关法律法规不断完善。修订后的《未成年人保护法》于今年6月1日正式实施。新法专章“网络保护”,明确要求网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。

游戏企业作为拥有技术优势的游戏产品供应商,也应该承担起相应的社会责任,为健康的青少年游戏环境做出贡献。某游戏公司CEO近日发文称,沉迷游戏导致荒废学业和工作的现象是存在的,需要正视。游戏平台和开发者要积极与家长互动,提供各种管理工具,帮助家长合理控制孩子的游戏时间。

相关部门的监管力度也在不断加大。7月21日,中央网信办宣布当天启动“清朗夏日未成年人网络环境整治”专项行动。专项行动期间,将进一步加大对违法行为的惩处力度,对侵害未成年人合法权益的行为保持“零容忍”的态度,坚持严打、从严、从重,大力整治危害未成年人身心健康问题的网上乱象。

游戏成瘾预防是一项系统工程,需要全社会各方共同努力,不断优化和完善相应的教育和管理措施,为未成年人营造健康的成长生态。接下来,奥一新闻记者将采访不同年龄段的学生、家长和老师,听听他们对“游戏成瘾预防”的看法和做法。请关注下期报道。

奥地利记者张洁莹关于慧

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