gts250(gts250在当年)

Pixi信息站是一个致力于发现和整合各类pc硬件信息和咨询服务的分享平台。为什么我的处理器都是八核!玩个游戏还是卡和PPT一样?也是2G超级牛逼的显卡。为什么我

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为什么我的处理器都是八核!玩个游戏还是卡和PPT一样?

也是2G超级牛逼的显卡。为什么我的电脑玩LOL后不能到60帧?

如果你有类似的疑问,不妨今天看完这篇文章,确保你对自己的电脑显卡有一个新的认识!

随着市场上游戏的不断创新,伴随我们的显卡也日渐老旧。很多人会发现,自己两年前买的显卡,可能已经面临过时的尴尬局面。

一款画面精致的3A大作,如果缺少一款性能更好的显卡,游戏体验就更无从谈起了。是什么让显卡发挥了如此重要的作用?

让老司机跟你说说显卡的事。照例先说说显卡的工作原理。

由于受众偏向普通玩家,本期涉及的内容都是以游戏显卡为文章核心,所有内容不涉及专业显卡。如果对专业显卡感兴趣,以后再开文讲解。

我们都知道计算机是二进制数,也就是0和1。计算机CPU计算的结果会产生无数个0和1。但由于CPU的限制,“0和1”中负责转换成视觉图形的部分将交给另一个计算大脑。

这个大脑就是我们显卡的GPU。GPU把0和1转换成我们屏幕上的百万像素,通过信号线传输到显示屏上,让我们D盘“学习资料”里的小姐姐给你展示她的才华。

gts250(gts250在当年)插图

GPU处理图形程序(自画略粗糙)

从图中可以看出,CPU和显卡是上下级关系。CPU就像一个公司的老板,拥有超强的业务能力总能带来很多生产订单。

但是再强势的老板也不是万能的!比如“制造”方面,BOSS要委托GPU帮他完成。但是很多图形计算也是手工,不比BOSS轻松。

所以能力匹配很重要。如果BOSS业务能力差,不能一直接单,那么“生产部”就会长期处于待工状态(低U高显),反之亦然。大量的订单让“生产部”根本没有喘息的机会,但订单源源不断,最终会堆积如山,不堪重负(高U低显)。

所以,为了防止两个部门形成相互制约的瓶颈,需要下一番功夫研究搭配。

让我们回到今天的话题。决定显卡性能的因素有哪些?

GPU:显卡中的处理器

整个显卡其实和电脑主板一样都有一个核心。上面提到,从二进制数据生成图像是一个费力的过程。

为了生成三维画面,GPU先用直线创建一个线框。然后,它将图像栅格化,以填充所需的像素。

显卡也需要添加明暗,纹理,色彩。GPU的工作是完成三维图形的生成,将图形映射到对应的像素,计算每个像素确定最终的颜色并完成输出。

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解释计算机图形学中GPU的详细执行流程

GPU性能最直观的体现就是它的工作频率。频率越高,工作能力越强,但这不是绝对的。显卡核心和CPU一样,也非常注重核心工艺技术。

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图中的GTX1080是NVIDIA GeFirce1000系列的首款显卡,官方称为10系列。

它基于16纳米FinFET工艺的GP104内核。从GPUZ图可以看出,这款卡的基本频率是1607MHz,自动睿频后会达到1733MHz。

CUDA:显卡的消化系统

它就像人的胃,负责消化东西,吸收营养,并输送到全身。

6年前还没有CUDA这种东西。当时的数据处理方案是将3D建模和渲染分开,就像人有两个胃,一个分解液体,一个分解固体。这在某些场景下会造成极大的资源浪费。

在CUDA时代,CUDA中的流处理器结合了这两种功能,具有很强的图形处理能力。

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(GTX1080的GPU核心,代号GP104的架构图)

从架构图中我们可以看到,1080显卡的核心有20组SM帧,共有2560个流处理器和160个纹理单元。

这些分工不同的“蚂蚁军”是让你在游戏过程中沉浸在逼真画面中的重要因素。

显存:也叫帧缓冲区,这个很好理解。我们在显示屏上看到的画面是由像素组成的,每个像素的数据控制着它的亮度和颜色。这些数据必须由显存保存,然后交给显示芯片进行调配。最后将计算结果转换成图形输出到显示器。

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很多同学还有视频记忆被奸商忽悠的固有观念。前几天有人问我GTX1050TI 4G比1060 3G好多少?

不得不说显存很重要,但是游戏实时渲染中对显存的调用是非常智能的。在复杂的游戏环境中,开发者会标记一些重要的图形。如果你的显卡只有2G显存,那么开发者标注的这些图形会优先占用显存。

当然2G的显存应付目前的一些大型游戏确实有点力不从心。偶尔视频内存会满,但这不会减少游戏帧数。而GPU的低性能是你掉帧的罪魁祸首。

但是未来随着软件或者游戏的不断细化,对细节的要求也在不断提高,对这个临时仓库的需求很大。

VR游戏的入门需要4G以上的显存。所以在选择显卡的时候,你要考虑你的显卡是否能“为未来而战”。说不定哪天VR版就吃鸡了!

记忆宽度和记忆频率

记忆频率就像河流的速度,宽度就像河流的宽度。水流很快,但是河道很窄没用,对付大型3D游戏会很困难。

高端显卡大而宽的内存频率结合DDR5的高性能内存颗粒,可以让你更轻松的处理复杂图形。这也是决定显卡性能的重要因素。

API:DX11 DX9 DX12

全名是DirectX。

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这个很难解释!一般我们可以看到在显卡参数中会标注API:DX11或者DX12。

你可以理解为微软为了让你有更好的游戏体验而推出的软件。最新的是DX12,可以更深层次的渲染游戏图形,降低GPU功耗,音效更好。简而言之,它有很多好处。

要享受DX12的优势,必须满足以下三点:

1win10系统

2块显卡支持DX12

3游戏支持DX12

三者缺一不可(据说win7可以下载DX12但我没试过)!上周笔者去朋友家玩生存与进化,这是一款支持DX12的游戏。当时就被无与伦比的精致画面征服了。

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《人类分裂》DX11游戏画面

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《人类分裂》DX12游戏画面

说了这么多,相信你看完一定有些头疼。其实写这些的初衷是为了那些预算有限但又想升级显卡的同学。

而且这个月显卡涨了这么多,很多同学都会有买二手显卡的想法。这就给了很多卖假卡的二手贩子可乘之机。他们会通过刷BIOS的方式把一些非常低端的显卡刷成高端显卡,然后用新的掩膜拿出来作为以次充好。

这种事情几乎每天都会发生。掌握更多的显卡知识也可以防患于未然。不过篇幅有限,所有细节无法全部说明。那么笔者为你整理了一些老显卡升级,供你参考。

在我们日常的文档处理,日常的影音,玩腾讯三巨头(DNF LOL CF),对显卡的需求其实是比较低的。

我们需要的只是一台100元的二手GTX550ti 1G版,足以应付这些。

如果你想让电脑运行更流畅,我建议更换SSD固态硬盘,增加一个内存条,这是你的重中之重。

在对比主流大型3D网游的时候,比如剑灵、魔兽世界、守望先锋,我把游戏画面分成三档,显卡也分成三档。

但是网游运营商肯定是希望大家玩他的游戏,而不是花钱买3A大作之类的精美画面。网游的特点是:但愿古董机也能玩。

以1080p低画质(fps45或以上)流畅运行

GTS250 1GHD7770 2G

GT450 1G GTX550ti 2G

GTX650 2G

如果你有这些比较老的显卡,不妨下载游戏。

1080p分辨率运行流畅,画质中等。

GTX750ti 2g GTX660 2G

HD7850 2G

1080P分辨率的高图像质量

GTX770 GTX960

对于想吃鸡的同学,我强烈推荐GTX780或者GTX970。这两款显卡前者可以达到10系显卡1060 3G的水平,后者只要稍微超过点频就能赶上1060 6G。

如果你想玩大型单机游戏,我建议你从a卡开始。像HD7950,R9 370,R9 380这样的显卡性能都不错,而且闲鱼的价格比同价位的n卡略便宜。

好了,关于显卡我就跟大家分享这么多。希望能给大家带来一些显卡上的收获和感悟。

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