加速器梯子(梯子vp加速器)

?《死光》是我一直想写的游戏。不过我在各个站的专栏都是2018年正式更新的。当时2015年初发售的《远去的光》已经是“老游戏”了。即使偶尔回顾经典文章,也是在当

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五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

《死光》是我一直想写的游戏。

不过我在各个站的专栏都是2018年正式更新的。当时2015年初发售的《远去的光》已经是“老游戏”了。

即使偶尔回顾经典文章,也是在当代游戏中挑三拣四。最后只写出了故事更强名气更大的《最后的幸存者》和《生化危机》。

之后《他们是亿万》和《往事不再》的主题注入了更多新鲜血液,《远去的光》的推荐被我一次又一次的按下。

然而今天,我终于有理由推荐了!

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

免费试玩期间购买游戏也有优惠,五周年纪念版62,“我全都要”版210在免费试用期间购买游戏还有折扣,5周年纪念版62,以及“我都想要”版210。

至于原因,是大家在STEAM上喜闻乐见的“免费周末”活动。

没错,本周末(2月21日-23日),The Gone Light在STEAM开放了免费试用。

如果你喜欢僵尸类型的游戏,但还没玩过Gone Light或者,如果你对去年在E3上演精彩的《消失的光2》非常感兴趣,想要补课,那么现在就是最好的机会。

然而,也许你会有一些担忧——对于一款发售了五年的游戏来说,Gone Light是不是有点过时了?你会不会在沙滩上被后浪打死?

放心,威廉可以向你保证:

五年后,《消失的光》依然是市面上最好的僵尸游戏之一。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

它的图片虽然不是2020年的顶级,但也绝不过时。依靠扎实的优化和出色的画距,《远去的光》呈现的开放世界令人惊艳——爬上去随意环顾,就能看到一个细节丰富、腐败不堪的末日之城。

当你深入城市,以第一人称视角进行探索时,你周围高度动态的昼夜、天气和灯光效果,加上适当的音效和无处不在的僵尸部落,提供了高度沉浸式的游戏体验。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

对于一款僵尸游戏来说,没有什么比“沉浸”二字更重要的了。《生化危机7》的成功就在于此——就沉浸感而言,第一人称渐弱光不亚于《生化7》。

另一方面,在内容方面,得益于开发商Techland的不懈努力和广大玩家日益高涨的热情,《远去的光》在更新和运营方面都是业内的杰出典范,后续内容的丰富程度甚至超过了本体。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

与蠢驴CDPR一样,这家开发商也来自波兰——一个盛产业界良心的国度像CDPR一样,这位开发者来自波兰,波兰是一个富有行业良知的国家。

所以,我们先来说说游戏的本体:

《逝去的光》设定在一个虚构的“哈兰城”,由于僵尸病毒的全面爆发,这个城市完全与世隔绝。城市里剩下的幸存者只能靠拾荒空扔物资生存。

就像很多僵尸题材的文化作品一样,当秩序崩溃的时候,人类社会的运行会立刻回到最初的“定居系统”:有共同理念的幸存者聚集在首领周围,建立安全区,履行采集、交易、生产、保安等基本职责。为了生存而形成自给自足的独立定居点。

玩家扮演的主角,在这样的情况下,有重要的任务要隐藏,而空将自己投入到混乱的哈兰城...

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

游戏的主要玩法不同于传统的《求生之道》式屠杀或《生化危机》式求生,它围绕着一个非常“新潮”的元素:

跑酷。

在游戏中,无论是侦察、解谜、战斗、潜行还是PvP,都要求玩家无一例外地在不同的障碍物和高度之间高速、连续地攀爬跳跃。

《消失的光》拥有精心打磨的第一人称跑酷系统,运行便捷、流畅、无卡顿,与战斗系统的结合也是独一无二的。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

由于需要一直高速移动第一人称视角,所以晕3D的同学慎入这个游戏因为需要一直高速移动第一人称视角,所以对于3D晕头转向的同学在这款游戏中慎之又慎。

游戏动作系统真正的亮点不是用大枪打僵尸,而是使用近战武器、投掷武器、投掷技能、飞踢、滑铲、肘击等。在高速运动中完成流水般的杀戮,呈现出动作片般的战斗表演。

这个系统是《消失的光》最独特、最成功、最有趣的部分。

你要问跑酷+格斗能有多好玩?看看刺客信条和看门狗就知道了。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

This is Spa……不好意思走错片场这个温泉...很抱歉去错片场了

当然,“用招数杀死僵尸”这一环节,作为僵尸游戏最喜欢的保留节目,在《消失的光》中也得到了很好的继承和发扬。

说到用各种暴力手段拆解丧尸,开发死亡岛的Techland在这方面的功力是最棒的——安心坐下,应该也不会少点心。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

辛苦码的字不想被删,所以截图和言语都不能太露骨,但游戏里肯定会“露很多骨”就是了硬话不想删,所以截图和文字不能太露骨,但是游戏肯定会露很多骨头。

虽然强调移动和躲避,但迷失之光绝不是逃跑这种只能跑不能做的生存恐怖游戏。相反,游戏中的各种RPG系统、武器改装、移动技能、交战思路都是为了更好、更快、更准地打击敌人。

当你熟悉了这个系统,即使是在恐怖敌人“噩梦”出没的夜晚,你也能轻松杀人。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

尤其是在这个身大门弱,毛弱,BOSS弱,人多的年代,《远去的光》有着特别快乐的多人模式。

在探索哈兰城的时候,你可以随时号召三两个朋友一起打僵尸,完成种类繁多的支线任务和社区挑战,奖励丰厚。玩几把PvP游戏也未尝不可。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

因为这种合作式的打僵尸游戏天然具有多人在线的天赋加成,威廉强烈推荐和朋友一起玩,更不用说乐趣的倍增,恐怖游戏变成搞笑游戏的特效。

当然是老生常谈了。最近老鹰突然猛烈萎缩,网络环境日益封闭。要想在STEAM上获得丝滑的在线体验,加速器或新梯子是必不可少的。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

所以,说到多人游戏,我觉得是时候说说游戏的延伸内容了:

在过去的五年里,《消失的光》更新了大量的新玩法和新内容,其中我认为最有趣的是“打僵尸”的模式。

这个模型的灵感来自于流行的不对称对抗游戏。一名玩家扮演非常强大的变异僵尸“暗夜猎人”入侵,其他人类玩家需要齐心协力与之对抗。

除此之外,游戏还更新了竞技场,新的区域,新的副本,以及一个巨大的资料片——信徒。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

注:一些扩展包和DLC需要另外付费注意:有些扩展包和DLC需要单独付费。

《信徒》提供了一个比游戏本身还要大的新地图供玩家探索,同时还增加了可定制的载具系统——开车、砍人、开枪、刷新三件套。

如果你真的很享受这款游戏,那么你会发现,玩这样一款五年前的“老游戏”或许并不是一件坏事。

因为现在的《远去的光》通过不断的自我完善和更新,已经达到了最完整和优化的状态。

它现在能提供的是一款开放世界的僵尸游戏,堪称类型标杆。而且,你会发现它已经形成了一个小而强的玩家社区,在线人数不减反增——当然,免费试玩也功不可没。

下载玩玩,你会发现这款游戏的质量远远高于它的口碑。

五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

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