csgo多少钱(csgo多少钱买游戏)

有些时候,一些有实力的游戏公司如果选择发行商不当,可能会破产。比如我们今天要讲的这家公司,就靠一款游戏赚了很多钱。这款游戏的DLC曾经压过csgo,甚至羞辱过V

有些时候,一些有实力的游戏公司如果选择发行商不当,可能会破产。比如我们今天要讲的这家公司,就靠一款游戏赚了很多钱。这款游戏的DLC曾经压过csgo,甚至羞辱过V社的DOTA2,现在也面临破产。这家公司是Overkill Software(以下简称OS)。

曾靠着DLC力压csgo,让DOTA2颜面扫地,如今也面临倒闭的风险了

可能大家对这家公司不熟悉吧!但是,恐怕很少有人会对他们的游戏不熟悉。没错,他们就是开发《收割日2》的开发者,这款游戏被称为《抢劫模拟器》。其实OS本身并不是一家公司,而是两家公司合并在了一起。

曾靠着DLC力压csgo,让DOTA2颜面扫地,如今也面临倒闭的风险了

焦点1:两家公司的合并

Starbreeze成立于1998年,以“制作一款伟大的游戏”为理念,但出人意料的是,几个游戏项目被扔到了大街上。在此之前,它靠制作一款名为《光明与黑暗的包围》的游戏勉强生存,却意外地遇到了《怜悯老爹》的发行商维旺迪,他自己的游戏《超世纪男人:逃出屠夫湾》取得了不错的销量,但维旺迪并没有给他们多少钱。

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这时候他们遇到了一家公司,Overkill,也是典型的给别人做嫁衣的游戏公司。创始人创办的公司GRIN是Overkill的前身。后来公司破产,创始人安德森成立了一家新公司Overkill,开发了《收获日1》,被称为银行抢劫模拟器。

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焦点二:在一起后,一鸣惊人。

两家公司走到一起后,开始紧锣密鼓地开发《收获日2》。13年,收割日2正式上映。与前作相比,游戏丰富了任务的天赋和技能,加入了更多的解谜和潜行元素。总之,在一代游戏的基础上,游戏的质量得到了前所未有的加强。

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游戏最良心的是,即使是同一个地图,监控、道具、突发事件等都会有很大的变化。,使得游戏的解谜更具探索性。当然制作组也为喜欢高难度的玩家增加了一些特别的福利,比如超高难度。高难度下,各种情况会增加很多,玩家抢银行的难度加大。

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游戏的超高质量让当时的媒体和玩家对这款游戏给予了极高的评价。著名的低分狂人IGN也给了这款游戏8.0的超高评分。再加上游戏中加入了联机功能,使得这款游戏的销量翻了几番。《收获日2》的销量在当时的steam上压倒了csgo。

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当然,这还不是他们最好的地方。他们最好的一点是他们的DLC解决方案。不像现在的EA,他们的DLC真的可以用海量来形容。游戏本体经常打折,但是DLC不一样。他们一直在卖DLC。想买全DLC,至少要花比本体多几倍的钱,这让隔壁DOTA2很没面子。

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但是这样的公司现在面临破产,原因也很简单,就是愚蠢的分配政策。因为早期的OS太差,所以,12年游戏发布的时候,他们找了505协助发行,蠢到把游戏的版权给了505。所以这也是后来的游戏越来越氪石的原因。

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16年OS收回了游戏的版权,但是收割日2已经错过了它的黄金发展期。虽然官方不断给游戏注入新的血液,比如免费赠送游戏体,DLC包价等。,这一切都阻挡不了游戏的没落。近几年OS没有出什么新作,加速了他们的衰落。

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