剑魂流心(剑魂流心技能怎么三连)

序流心系列技能是70版剑魂中间增加的一个技能类型,可以算是拯救了70版初期无用的剑魂。玩家从70年代中期的版本到现在都爱不释手。心成为剑魂除了“光剑”和“房间里

剑魂流心(剑魂流心技能怎么三连)插图

流心系列技能是70版剑魂中间增加的一个技能类型,可以算是拯救了70版初期无用的剑魂。

玩家从70年代中期的版本到现在都爱不释手。

心成为剑魂除了“光剑”和“房间里的幽灵”之外的又一个标签

论心流技能的可移植性

这种便携性剑魂玩家基本都清楚。流量技能可以在流量狂开启后通过。

x等快捷键释放,达到链接效果。

更方便释放流心系列的连续笔画。这是大多数玩家都知道的一招。

心流技巧的软化分析

但是流心系列技能就只是便携那么简单吗?

显然不是,因为目录背叛了我。

是的,流动甚至可以被软化。

但不同技能之间软化程度不同。

比如同时一路点亮流刺。

落地后时间越僵,上升图标刚好亮。

也就是说,在心流的路上,心流刺是可以强行释放的。

心脏的上升可以消除下蹲姿势的僵硬。

两张图只隔了一帧,这里可以看到越动越不蹲。

同理,我也不蹲。

这里肯定有人问。

这和上面提到的知名协会有什么区别?

其实不使用连拍的话(手速超快或者眼睛用力的话请忽略连拍),还是会有深蹲的。

如图,如上图相隔一帧。

但是你越有自己的决策保护机制

越是不能在判断下一个技能之前释放。

所以收敛的速度或快慢基本没有区别。来说说亮点吧

如果在升二和升二连刺软化过快,段数会丢失。

但是你会等到光速上升来软化连接。

快了多少?

我给你举个例子。

我录的视频是每秒60帧。

单升是22帧,单刺是26帧。

但是刺软2连只需要27帧。

然而,代价是刺痛会暂时消失。

本来光剑刺是4段,但是光速增加2,就会少一段,变成3段。

刺2连同原理,如果用软化,可以加快很多。

但还是很痛。

不过这里让人好奇的是,由于盛有着和岳一样的裁判保护机制,所以受伤了也只能软。

不过奇怪的是最后空刺还是会因为软化而丢失段数。

从原来的2段改为1段(伤害是平刺的一半)

其实刺的技巧是玩的最多的,难度最大,最讲究的,

可惜韩服加大力度避免这种需要操作和技巧的事情。

直接给你简单粗暴的强化。

做一个最终结论。

关于可以通过添加不同点来选择的不同流中心组合

穴级针刺是用来衔接的,可以试着用针刺来柔化。

比如空中,升刺2-link被柔化,或者升刺2-link是结束。

点高等级荆棘的玩家

在20秒的连击中,在不影响连击手感的情况下,尽量使用原地刺。

记得用空升刺2连的时候千万不要手软。刺本身空低,丢一段总比没有好。

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