walk是什么意思(work是什么意思)

嘻哈霹雳舞动作,风格和类型的完整词汇在80年代的霹雳舞书籍中,我们可以看到,其实很多嘻哈动作之前就已经存在了。现在的嘻哈动作再细分成以前的动作,更系统更专业,但

嘻哈霹雳舞动作,风格和类型的完整词汇

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在80年代的霹雳舞书籍中,我们可以看到,其实很多嘻哈动作之前就已经存在了。现在的嘻哈动作再细分成以前的动作,更系统更专业,但其实从源头上来说是一家人。

流行音乐:

肌肉振动,或爆发点,是弹出的首要元素。可以说,Popping是完全基于pop的存在,pop需要相当的节奏感。理论上,人体的所有肌肉都可以通过意识控制自己的运动。作为一个popper,前期要学会pop大臂,小臂,手腕,腿,胸,肩,脖子,甚至后背,胯部。popping专家可以在更多的地方pop,甚至可以控制某些部位的个别肌肉而不是肌肉群来pop。我曾经是一名舞者,可以随意控制单个乳房的弹出。此外,音乐中还有很多元素,如轻鼓、重鼓、低音、钢琴等。不使用乐器时使用的pop的强度和放松速度是不同的,所以据说你可以灵活地使用你身体的pop来处理音乐,而且你的popping已经很强了。

波:

电流(过去翻译为波),模仿水波在身体某一部位以路径流动,是一种流畅、连贯、有节奏的风格,经常需要用滚。常见的波浪动作有ArmWave(从一只手的指尖到另一只手的指尖的波浪)、body Wave(从头到脚或从手到胸到脚的波浪)、TouchWave(通过触摸身体上的位置来改变波浪的位置的波浪)、Twist Wave(从两只手以两种不同的路径穿过上半身到最后一只脚的波浪)、Power Wave (power Wave,在Newstyle Hiphop中使用较多), Two Wave(手的波动与身体的波动相结合的动作,通常用强有力的上&下来完成,Hiphop的重要元素)等等。 波普尔,其舞蹈以波浪动作为主,即WaveStyle Dancer,代表人物Poppin Taco,LiquidpopEric以及现在流行的J Smooth等。

滚动:

也就是说,滚动是一个连接基础,这是一个极其重要的布加洛或动画的基本元素。卷的部位包括颈、肩、胸、裆、腿等。布加洛风格卷和波浪风格卷需要不同的感觉。布加洛式翻滚强调节奏和全身的感觉,而波浪式翻滚更注重对特定部位的控制。

c型步行:

脚趾或脚跟合并成V字形,然后不断变化。把手放在口袋里,一只手放在腰带里,一只手放在空里或者两只手放在空里。上身要自然。

散步:

让你的双脚轮流走S形弯曲的路径,也叫蛇形走。因为它也是一种产生视错觉的脚步动作,所以常被归为滑行的范围。

点击:

就像pop一样,是通过收缩和放松肌肉来达到一种震动的效果,所以很多人很难区分pop和hit。但是,顾名思义,hit就是打。当你放松的时候,你用肌肉振动让你的四肢感觉像是撞到了什么东西,所以每次你撞到的时候,你都会停下来,就像你碰到了什么东西一样。而Pop则是让肌肉在放松的状态下大力发力。当肌肉运动达到最大值时,它并不停止而是继续让运动自然结束。用一个波普的话来说:hit就是pop加dimestop,虽然可能不完全准确,但可能更好理解。广泛使用Hit代替pop的风格叫Hitting。一般来说,最好的击球风格Popper是EB的Poppin Pete。

凹槽:

也就是节奏,布加洛·萨姆首先把这个概念带到了布加洛和Popping中,无论什么样的舞蹈,这都是一个非常重要的元素。“没有节奏的舞蹈是没有生命的”从这句话就可以看出来。

控制:

控制分为三个方面:1。气息控制:对气体的控制,分为内外(吸气和呼气)。这两种方法的应用所产生的视觉效果是不同的。比如嘀嗒声和电击就是外界和肌肉pop结合产生的效果。很多初学者往往忽略了气控在爆音中的作用,其实气控还是挺重要的。2.身体控制:对身体的控制,也就是对身体的控制,重在动作的表现力和张力。3.速度控制:速度控制。在完成动作过程时,要注意结合音乐对动作速度的控制,这样可以使动作在节奏上看起来更有层次感。

Dimestop:

虽然stop和Lock这两个名词不一样,但是作用是完全一样的,就是适当收紧肌肉,让身体完全不动(锁体)。这个元素的灵感来自布加洛·萨姆的《锁定》。

加入了这场狂欢。

弗雷斯诺:

弹出和布加洛基本动作,由布加洛萨姆创造,强调方向,节奏和平衡感的流行。做每一个动作的时候,需要pop的肌肉点和发力点都不一样。弗雷斯诺的一举一动。

很自然的运用了pop需要的肌肉点和力量,让动作效果更加完美。

罢工:

由布加洛·萨姆创造的蹦蹦跳跳和布加洛基本动作强调了蹦蹦跳跳的立体感,并以交叉的步伐移动。布加洛Walkout与普通Walkout略有不同,带有一定的滚动感和节奏感。

弹性:

包括Neck O Flex、Twist O Flex、master Flex(这里master的意思是僵尸)和Flex Walk、Popping和布加洛基本动作,都是由布加洛·萨姆创造的,强调方向转换和动作的稳定性。

扭曲:

弹出和布加洛基本动作,由布加洛·萨姆创造,是用于位移转换和表现扭摆感的动作,强调动作的稳定性,分为埃及扭摆和罗密欧扭摆等。老:基本动作之一Oldman:布加洛式,利用胸部和胯部的滚动做侧向位移。

幻灯片:

或者滑行,漂浮,太空步,也就是滑步或者too 空步。这种风格其实起源于早期的喜剧演员,被后来的模仿者发扬光大。后滑或月球漫步最早是由詹姆斯·布朗创造的。然后,在80年代初,沙里马尔在电视节目《灵魂列车》中的表演最为成功和受人尊敬,最知名的表演是迈克尔·杰克逊的表演。常见的滑步有后滑、前滑、侧滑、横滑、菱形滑(其实这个动作,而不是后滑,才是真正的月球漫步,也就是too 空步)、带膝后滑、侧滑、连续原地画圈。滑行曾经是所有poppers的必修课。然而如今,随着Popping对掌握音乐的需求越来越大,很多poppers开始忽略这个元素。因为动作本身简单,容易模仿,但是在放克音乐中很难很好的表达音乐,只有一些动画风格的波普在舞蹈中仍然更多的使用了这种元素。

隔离:

隔离,其实也是对身体的一种控制,就是移动身体的一个或某些部位,而保持其他部位不动。对于BoogalooStyle来说很重要,在机器人风格中也有广泛应用,但两者有很大区别。

慢动作:

慢动作,看起来像电视上的慢动作回放。动画风格的波普必修课。

扫视:

一种走路的风格,边走边用手和脚pop。

蠕变:

就像字面意思一样,蹑手蹑脚地前进,强调移动中的身体控制。

滴答:

也就是说,在一个连续的运动中弹出的重要风格之一,这是一种常见的电子颤音手段。

昂首阔步:

动作取景,类似于滴答声,也是在一段动作中不断的pop,但它表现出来的效果不是连续性,而是像快进一张DVD影像,每一个取景动作都加入了pop。

频闪:

笔画,类似于昂首阔步,但是每一帧动作的结尾都是Dimestop而不是Pop。

蜿蜒:

蛇,结合了波浪和翻滚的风格,因其行为像一条扭曲的蛇而得名。

眼镜蛇:

眼镜蛇,利用胸部的卷缩和彼此相对的肩部的卷缩(甚至是颈部相对于胸部的卷缩),类似于眼镜蛇在身体和手臂运动时抬起头来进行攻击的形象。

名字,这也经常被归类为Snaking。

疯狂的腿:

以复杂的脚步移动和变换为特征,是Poppin Pete开创的风格。下半身的扭、滚、滑是疯狂腿的基础。

图坦卡蒙国王:

以这种运动风格命名的埃及之手,与古埃及壁画中人物所摆出的形状十分相似。它包含了挥动手的动作,使肩与臂、臂与臂、臂与腕成90度或直,然后各部分随着关节的转动、屈伸而循环弯曲或转动,每个动作是分开的。在过去,图坦卡蒙风格的运动通常必须与滴答声一起完成(也就是说,每个单独的运动都必须是流行的)。但是随着Popping的发展,这个约定早就被抛弃了。图坦卡蒙可以在完全没有流行音乐的情况下演奏非常快的或慢的音乐,甚至现在许多波普音乐将图坦卡蒙和Wave结合在一起。最近图坦卡蒙是新衍生的手指图坦卡蒙,手指呈90度直角放置,做出各种变化(代表:J Smooth)。当今公认的图坦卡蒙大师包括威格斯先生和小布伽洛德等。

机器人:

机器人,最早由早期法国喜剧演员发明,正是因为这种风格的存在。早期的流行音乐被称为机械舞。其特点是四肢在做动作时受固定速度控制,然后突然停止,就像只有机器才能做动作一样。通常情况下,一次只能移动身体的一部分,就像是由计算机程序控制一样。动作要规范。

Bopping:

动态机器人与机器人不同,它在每个动作结束时都会用Dimestop停止,或者利用对身体的控制来制造机械弹簧弹跳的轻微感觉。Bopping的每个动作都以dimestop加Pop结束。此外,Bopping结合了动画中的pop方法来模仿各种纹理,因此看起来比机器人更具视觉效果。(今天机器人和Bopping已经很大程度上结合在一起了,具体区别要看舞者自己的风格。)代表人物是美国的博平·安德烈。

木偶:

木偶,字面意思是模仿木偶的风格,表现出木偶的关节链条是松散但有限制的感觉。早期布加洛风格之一。

人体模型:

假人,类似于木偶,不同的是假人强调的是木偶的感觉,仿佛被一根看不见的线操纵(其实现在很多人认为这是木偶的一种形式)。早期动画的风格之一。

稻草人:

稻草人,字面意思相同,模仿稻草人的风格,特点是移动时身体倾斜,经常上臂抬起,下臂摆动,两臂同向倾斜(像被风吹动一样)。早期布加洛风格之一。

玩具人:

玩具人,字面意思是模仿玩具人的风格。与其他模仿风格不同,玩具人更强调关节的运动来模仿玩具轴的感觉。早期布加洛风格之一。

折叠:

通常是一个属于人体模型的动作,像轮胎被放气,或者像木偶被割掉。

精益:

字面上的倾斜,倾斜,这是另一个相当受欢迎的喜剧演员的伎俩。它给人一种错觉,好像人靠在什么东西上,其实并不存在。最经典的动作是迈克尔·杰克逊的45度倾斜,但这个动作是由鞋底和地面的机械装置配合完成的,而不是靠人力。

脚尖和脚跟行走:

这个动作通常以机器人风格出现。保持双脚之间的角度大致呈V字形,用一只脚的脚跟和另一只脚的脚尖承重,然后分别以脚跟和脚尖为轴同时向左或向右移动双脚,将双脚重心分别移向脚尖和脚跟,然后反复重复。如果做得好,动作会很流畅。如果你把每一步的移动角度控制得很小,做得很快,看起来你整个身体基本上不会动,在地板上滑行。

电击:

这个动作看起来像有电流流过身体。似乎和Wave有些相似但又不同。这个动作更强调模仿被电击的感觉。

空中姿势:

空空中的姿势模仿身体半浮的感觉空。每一个动作都是一个姿势但身体并不是静止的,保持着弹跳的状态,仿佛受到了强大浮力的影响。

蜈蚣:

一个站立的动作,但它模仿了蜈蚣在地上行走时扭动的感觉,强调对身体的控制和隔离元素的使用。

地面移动:

地面运动主要由Wiggles先生带入弹出,他也是一位突破大师。突破元素被整合到Popping中,膝盖和其他部位(甚至背部)被广泛用于在地面上移动。

E.t:

外星人(Alien)是Poppin Pete在90年代创造的一种风格,模仿电影《E.T .中手长脚短的外星人的效果,充分吸收地面移动的特点,在运动中大量使用膝盖的这一部分。

蜘蛛侠:

蜘蛛侠(Spider-Man)是Poppin Pete在20世纪90年代创造的一种风格,模仿蜘蛛爬行时双腿移动的特点。

阴影框:

Skerabbit创造的风格很难描述。。。

瞌睡风格:

Poppin Pete在20世纪90年代创造的入睡风格,模仿的是困倦的人和即将入睡的人。它的主要特点是在移动时不会摔倒,并模仿人们疲倦时打哈欠和摇头的方式。

心跳:

这是一个非常受欢迎的运动。你把手放在外套或t恤下面,然后把衣服往前推,这样看起来就像心脏在胸腔里跳动。通常舞者在这样做的时候会往前走,会给人一种你的心跳在推动人往前走的错觉。

自行车:

这是喜剧演员常用的另一招。腿的运动给人的感觉是你在骑自行车。这个动作通常与你的手向前运动相结合,给人的感觉是你在抓自行车的把手。

向上和向下:

对于popping来说,这是一个有争议的元素,因为Up&Down本身就属于Hiphop,它的主要内容是收缩胸部,可以对胸部的pop起到很好的作用,增加Popping的节奏。

编者按:霹雳舞和街舞风格有很多种,但集合不详细。欢迎大家投稿补充。

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