好听的角色名(好听的角色名字女古装)

简介:没有一枪爆头解决不了的敌人。如果有,一定是戴头盔的渔夫。举枪,瞄准,调整光学瞄准器的放大倍数,屏住呼吸,确保瞄准目标的致命点,稳住枪身,扣动扳机。在子弹出

简介:没有一枪爆头解决不了的敌人。如果有,一定是戴头盔的渔夫。

好听的角色名(好听的角色名字女古装)插图

举枪,瞄准,调整光学瞄准器的放大倍数,屏住呼吸,确保瞄准目标的致命点,稳住枪身,扣动扳机。在子弹出膛的那一刻,胜负已经决定。关上枪,继续下一个目标。

在大卫击败巨人歌利亚的故事中,除了大卫的魁梧身材,被K.O .击倒的歌利亚也让人们牢牢记住了远射的重要性。随着人类武器的不断发展,枪械也根据不同的性能优势进行了细分,以对应不同的战斗场景。从步枪,到精密射手步枪,再到狙击步枪,射程越来越远,弹道精度越来越高,对射手的要求也越来越高。

像Kar98k这种“过时”的狙击枪,也因为游戏获得了再次爆红的机会。

人们不把使用突击步枪的士兵称为突击步枪,把使用猎枪的猛男统称为“长官”而不是“猎枪”,但只有使用狙击步枪的吴彦祖人才会享有“狙击手”的专属称号。百米开外,一个敌人就要取他的人头。在电子游戏中,个人能力如此出众的射击技能,自然会给玩家留下非常深刻的形象,激发出“我跟你走”的冲动。接下来我们将选出十位最具代表性的狙击手,看看他们在各自作品中的表现。

10.机关粉碎者-狙击精英的英雄。

刚刚发布了最新第五作的狙击精英系列,绝对是射击游戏垂直领域的大V。它的历代主角都背负着深深的血仇,接受着艰巨的使命,为全人类的解放事业做出了毕生的贡献。总之都像二战老电影里走出来的战争英雄。在特定的历史背景下,轴心国从普通士兵到地堡里的希特勒,都感受到了被神枪手主宰的恐惧。

因为画面比例的原因,这里没有“外科手术式”X射线杀人的特写。

为了突出一个把针藏在棉套里一击毙命的狙击手的杀伤力,《狙击精英》特别设计了一套有子弹时间和x光特写的杀人表演。从子弹随火出膛的那一刻起,就旋转着划出了死亡的轨迹。根据敌人身体的不同部位,在子弹穿入身体的瞬间,慢慢释放到手术部位。虽然在系列迭代中加入了其他武器、隐身近战等玩法元素,但就像玩家总是忘记主角一样,牢牢记住了手中造型精致、重置设置的狙击枪。那些并排的武器和玩法,比不上“射敌人的球”时的爽快感和恶趣味的叠加(男玩家可能还有点感同身受)。主角是谁,他拍的是谁的哪一部分都不重要,..

9.布满荆棘的荆棘——《黎明的传说》香农

侬是万代南梦宫出品的RPG游戏《黎明传说》的女主角。你可能会觉得她是个RPG角色,哪里谈得上狙击手的“射程”优势?虽然有些A RPGs会通过前后排队伍区分近战和远程,用前排肉盾保护防御低的魔法单位,但是因为黎明传说是3D实时RPG,自然有战场位置、攻击时与敌人的距离等战术要素。

Shannon使用狙击步枪作为武器,兼顾输出和护士。与这个库存中的其他角色相比,她受制于战斗场景的范围,她的绝对范围是有限的。但是在挑战一些有实力的大佬时,香农的放风筝风格却能在低级黑客攻击中发挥奇效。唯一让我困惑的是角色设定。香侬“刺”的体质会对任何接近她身体的人造成身体伤害。那么如果她一开始就学习近战投掷技能,敌人还能有命吗?

8、切尔诺贝利双狙击手——使命召唤4现代战争麦克米兰&普莱斯

无论是《兵临城下》、《拯救大兵瑞恩》这样的战争片,还是《谍影重重》、《007》这样的谍战片,说到枪战场面,放映时间总是留给狙击手的。当这种场景设计的概念延伸到游戏中,就变成了传统,当《荣誉勋章》开始时,玩家总是做好攻击关卡的准备,而这种传统正处于单机模式的巅峰,而不是“双狙击”

《双往事》出自《使命召唤4现代战争》。作为可以写进COD历史前三的经典关卡,整个过程都是从回忆开始的。在麦克米兰的带领下,年轻的普莱斯潜入“后启示录爱好者一生必打卡”的切尔诺贝利核电站,计划用远程狙击的方式杀死即将出现在这里的恐怖头目。

这个集合结合了古代回忆过滤器,重大灾难的现场,以及正式军事行动的步骤。虽然敌人的出手次数和击杀次数远不及图图游戏的及格线,却酝酿出了古龙小说一样的氛围效果。最后一枪引发的一系列多米诺骨牌效应,成为了两场现代战争中各种争端的导火索和始作俑者。当它真的是一颗子弹的时候,它改变了一段历史。

7.打破第四堵墙——无声狙击手法尔考

估计就算是老玩家也很难第一时间把“狙击手”这个名字和“法尔考”这个名字联系起来。的确,这个角色虽然是游戏的主角,但是无论是背景设定还是鼻涕眼泪满天飞的剧情表现,都没有什么让人震惊的地方。他参与的游戏——KONAMI出品的《无声狙击》——无非比专注于狙击步枪一项的《狙击精英》早了几年。

榜单的关键在于,这是一款街机游戏,画面是同时期其他轻枪射击游戏所没有的狙击枪。狙击步枪的重要附件光学瞄准镜,除了细长的枪身和非对应的复发功能外,还通过专门设计的架枪进行了复原。玩家通过准镜进行游戏时,会有现实中镜头变焦的效果,大大增加了代入感。但也正因为如此,无声狙击移植到PS2主机上的时候,没有外围加持,所以不会有“我手里有枪,命令我拿走”的味道。

6.皮城执法官——英雄联盟的凯特琳

喜欢英雄联盟的玩家都知道凯特琳是游戏中的远程英雄。按照RTS过渡到MOBA的历史轨迹来看,她就像原版RTS中火枪手和弓箭手所扮演的角色一样。她使用远程武器,通过控制自己的位置来利用射程优势,打击后排的对手,同时避免自己的“脆皮”属性被敌方近战单位盯上。

凯特琳在游戏中的女警皮肤

在人物设定上,虽然英雄联盟游戏的笔墨不多,但却能得益于网飞拍摄的动画电影《双城之战》史诗般的制作水平,让观众看到凯特琳不仅是皮城的富家小姐,更是一个致力于捍卫双城和平秩序的独立女性形象。她在训练和实战中出色的射击天赋,促成了动画中最精彩的枪战。但凯特琳和魏的爱情并不像其他一些刻意为zzzq打造的作品那样刻意和油腻,让观众对两人关系的后续发展充满期待。

5.游戏内外都是版本之子——“NBA 2K”克莱·汤普森

足球篮球比赛经常用“重炮”“射手”等词汇来形容擅长远距离投篮或者投篮命中率高的球员。现在效力于NBA金州勇士队的克莱·汤普森(klay thompson)是一名在现实和游戏中取得双重成功的法庭狙击手。

截至发稿时,金州勇士已经杀入今年总决赛,汤普森在晋级赛中得分最高。

库里和汤普森领衔的金州勇士队将三分球的战术站位和投射技巧展现到了前所未有的高度,并由此带来了篮球界“魔球概念”(一种篮球战术概念,指的是与传统篮球比赛相反的是尽可能靠近篮筐以寻求高命中率,而不是减少两分球,增加三分球的数量)的流行。相比库里,汤普森的射手身份更纯粹,玩家都知道,现实中越是“新鲜”的玩家,在游戏中就越容易上手,直奔专精。尤其是近三年NBA2K球队的三分球不断优化,让MT模式下钻石级甚至银河级(可以理解为球星稀有)的汤普森越来越恐怖。搭配一系列强化射击的技能徽章,射程可以达到中圈附近。

4、高达版狙击精英——《高达VS》力量天使高达

天使高达出自动画高达00系列。是配备GN粒子狙击步枪的射击系统(高达作品在宇宙中的纯伪科学产物,不需要解释,只知道这东西有从地表到大气层的射程)。得益于主角团的身份和游戏“扩招”的指标,被PS4对战游戏高达VS收录为参赛机体。

既然是高达,射击对方是理所当然的,力量天使的强大在于它只能射击,连续射击,用蓄力射击和远距离连续射击或者用蓄力射击,锁定目标范围,所以它比其他大多数机体都要高。凭借这种性能优势,结合游戏系统,使用原力天使高达的玩家总是在1V1时亮出老六尿,各种游击迂回把对手打得落花流水,让新手焦虑,让老手愤怒。但是到了游戏官方规则的2V2模式,原力天使就会收敛,做好输出或者辅助。简而言之,它类似于真正的狙击手,是一个考验使用者(和对手)耐心的有机体。

3.隐藏在哥谭市-蝙蝠侠阿卡姆死了。

神枪手是阿卡姆系列蝙蝠侠宇宙的经典反派。就像漫画一样,神枪手是一个没有假射的神枪手。看看漫威宇宙中的鹰眼或者目标眼。狙击手,弓箭,飞刀都只是摆设。对于这些神枪手来说,植被可以是“箭”。事实上,神枪手更像是一把会走路的狙击步枪。不管它的射程,不管是固定目标还是移动目标,看到就能干掉。

在X特遣队杀戮正义联盟中,死亡射手将作为一个可用角色出现。

游戏的特点是鬼神围绕着神枪手近距离作战,让玩家在神枪手的射程内疲惫不堪。他们的胸肌和布鲁斯一样粗,也逃不过神枪手。所以玩家不得不展示自己的瞬移跳跃隐藏技能,从镜头死角一点点靠近敌人。他们一亲近,你就当爷爷,他就当孙子。一个沙袋那么大的拳头,狙击手是扛不住的。

2.你大爷还是你大爷——合金装备食蛇者的末日。

军旅合金装备系列向来以盛产顶级狙击手而闻名,所以在狙击雪狼和安静之间,我决定选择终结——末日老人。

在MGS第三部作品《食蛇者》中出现末日时,他已经年过百岁,被誉为“现代狙击手之父”。即使以小说的标准来看,最后一个能像这样战斗的老人可能要追溯到张真人,他建立了吴唐门。不战斗的时候,末日会躺在轮椅上,开启休眠模式。一旦接到任务,触发他的战斗神经,他就会表现出惊人的身体爆发力。森林是他四肢的延伸,动物是他观察敌人的照相机。光合作用让他可以不吃不喝的继续和对手在一起。可以说,小岛秀夫参考了现实中狙击手的战术训练手册,然后将所有内容添加到《末日审判》中。

面对游戏中的末日,就像和不限成员名额的玩家对战一样,只能是疲惫不堪。小岛秀夫的《可惜》姗姗来迟,但《末日》是MGS系列中第二个让玩家跳出游戏设定的BOSS。你把PS2的主机时钟拨回10年,进入游戏后,你会发现末日终于抵挡不住时间,在一片丛林中默默走向生命的尽头。

1.射击小哥哥-FPS多人模式《狙击之神》

相信很多玩家都知道,自己亲身经历过“一枪一个小老弟”这个称号所带来的羞辱或爽快。来源于COD Modern War(俗称COD16)多人模式下的中文翻译短句,用来表达一枪对敌的杀伤效果。虽然喷枪、大威力手枪、突击步枪等武器通过下大力气也能做到“一枪一个小弟”,但狙击步枪在FPS游戏中一直以高门槛著称。一旦他们在打开相机后未能击中目标,根据COD16的短TTK,对手很少会再给你机会。

所以我决定把这次盘点的头把交椅让给那些在CS: GO、战地、COD等FPS中不挂机的“狙击神”级别的玩家。“感谢”他们在战争中给其他玩家带来的难以言喻的痛苦。我还在找一个带枪的人。我这边装,我往b点跑,我,哪个孙子把我打死了!你是在欺负我网速慢吗?你把转换器插在你的家用电脑上了吗?被虐,怎么解除烦恼?你以为追上别人的背影是苦练。不对。它每秒都在看其他玩家的狙击神集锦。拍一个小哥,很爽!

结论:随着突击步枪的精度越来越高,射程越来越远,战场环境复杂,电影电视剧里的狙击手在战场上越来越少。而是一个人为制造武器差异和应用场景的游戏,成为狙击手提升形象的舞台。即使具体形态发生变化,相信游戏中也会有新的狙击手角色出现。让我们拭目以待。

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