永恒之塔推广员(永恒之塔打金工作室)

大家好,这是正面惊喜游戏,我是正面惊喜小哥哥。最近关于天堂新IP游戏《天堂2M》的消息越来越多。很多老玩家蠢蠢欲动,年轻玩家却一脸懵……(这是什么游戏?今天,我

大家好,这是正面惊喜游戏,我是正面惊喜小哥哥。

最近关于天堂新IP游戏《天堂2M》的消息越来越多。很多老玩家蠢蠢欲动,年轻玩家却一脸懵……(这是什么游戏?今天,我们就来看看这款IP手游的“前世”。

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2000年左右,国产网游还处于萌芽状态,大部分网游都是从韩国引进的。如千禧年、红月亮、龙、传说、奇迹等。,都在中国网游史上留下了浓墨重彩的一笔。而我们今天要讲的《天堂》系列游戏的开局王者吹了4个2,一手好牌在mainland China被砸...

朝鲜巴伊

网游《天堂》早在1998年就在韩国上线,开发商是著名的Ncsoft(除了《天堂》系列,他们还向大陆输出了《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》等一系列网游)。

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《天堂》上线后在韩国大受欢迎,画面不错,游戏设定新颖。这是韩国第一款网络游戏。很多人会问,火的传说在中国是什么档次?

在韩国,《传奇》只能算是一款普通的二线网游,规模和实力都比不上《天堂》。在天堂面前,传说真的只能算是小弟...

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韩国大火后,《天堂》开始出口海外,陆续进入美国、中国香港、中国台湾省、日本等地。同时线上销售额突破100万,年收入2亿美元。这个数字在2000年左右是非常夸张的。

2001年,陈天桥创业失败,带着口袋里剩下的30万美元去韩国碰碰运气。对于一个年收入2亿美元的巨无霸游戏,让人看不起,陈天桥想都不敢想!

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所以陈天桥只能用这点小钱把《mir传奇》带回来,但谁也没想到,这么小的火苗却点燃了中国整个网游圈。

进军大陆

《天堂》赚遍全球,却忽略了大陆市场。看到《传奇》赚了大钱后,Ncsoft坐不住了,以为凭自己的游戏质量,进入大陆,《传奇》就只能靠边站了。

进入内地,首先要找代理。2003年1月,Ncsoft找到新浪,共同成立合资公司——“新浪古乐”,正式在大陆推出《天堂》。

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看到这里,很多人可能也会惊讶:卧槽,原来新浪也玩游戏…

事实上,新浪早年在游戏领域野心勃勃。当时的新浪是网易这样的门户巨头。看到网易入局,推出大游戏,越做越好,新浪也想在游戏领域分一杯羹。于是从网易聘请了一批团队负责乐园的运营。

想法很丰满,现实很骨感!

有着无数光环的天堂从未在中国大陆真正火起来。原因有很多,我认为主要有两个方面。

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第一,虽然是合资公司,但是Ncsoft态度非常强硬,各方面强烈要求新浪按照自己的方向走。因为《天堂》之前在中国台湾省大获成功,Ncsoft直接把台湾省的文案拿到了大陆。新浪挖的团队成了合作角色,双方合作一直很不愉快。就是双方合作不起来,推广运营一塌糊涂。

第二,大陆环境。2000年,整个市场环境被传奇占据,简单粗暴的劈砍游戏已经深入人心。

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可以理解为,《传奇》是一个可以快速喂饱玩家的馒头,《天堂》是一个让人慢慢品尝的精致小吃。在游戏的蛮荒时代,简单的馒头充饥游戏就足以打动玩家,让人细细品味,慢慢咀嚼的零食也成不了主流。

2003年《传奇》同时在线人数超过50万,市场份额达到40%,而天道人数超过1万,峰值在2万左右。成了一个小区域内一些核心玩家的狂欢,喜欢的人很爱。

一波未平一波又起,这次《天堂2》来了。

风靡全球的《天堂》在大陆惨败,但Ncsoft不信邪。2004年发起第二波攻势,将其新产品“天堂2”这款意大利枪带入大陆战场。

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说实话,《天堂2》的游戏质量确实高,当年宣传也很到位。这种3D游戏画面在当年占主导地位,即使在今天也能玩的很好。但是高画质也代表了对电脑配件的高需求,让无数玩家止步不前。

一些网吧为了迎合市场升级了电脑,但是偏远地方的网吧拖不动这个游戏。

除了配置问题,新浪古乐第一次没有运营和维护3D游戏的经验,Ncsoft的控制也有问题。国服测试前就爆出源代码泄露的消息。

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于是,一轮运行下来,天堂2的各种bug层出不穷,到处都是数不清的外挂(最摘机的那种)和私服。宣传初期,天堂2确实火了一阵子,但没多久,一大堆问题暴露出来,没有解决,直接被打回原形。

还有很重要的一点,2005年《魔兽世界》来了,开始流行,《天堂2》痴迷的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子瓜分了所有玩家。

正是这次与天道的不成功合作,让新浪心灰意冷,对游戏的热情降低。

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Ncsoft看到了天堂2的困境,一年后直接踢走了新浪(收购了新浪持有的新浪古乐51%的股份)。新浪古乐更名为上海古乐,Ncsoft重组成立Ncsoft中国。

因为国外公司不能运营网游,天堂和天堂2继续以新浪的名义运营。套路这么多,可惜自己的操作无法让天堂系列火起来。

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直到2007年,盛大向Ncsoft中国投资900万美元,占股30%。NCsoft坚持自己做不到,不妨让“地头蛇”试试当地的做法,于是盛大自然接手了《天堂》和《天堂2》的国内代理。

2007年的盛大虽然没有2003年那么猛,在国内的口碑也不错,但可惜的是像盛大那么强,没办法把天堂系列拉起来。

腾讯这次来了。

《天堂》系列由盛大运营四年后,腾讯接手。此时的腾讯已经是国内游戏圈当之无愧的大佬,手握上亿QQ用户,渠道能量被撬动。

但伤人的是,即使腾讯把游戏嫁接到自己的平台上,也没办法让它火起来。保持简单就好。

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这个时候Ncsoft关于天堂系列游戏能在大陆爆发的想法也很弱。折腾了近10年,也没这个命,所以也不能勉强。

另一方面,此时《剑灵》在内地的口碑和期待度都处于巅峰,他们把所有的宣传力度都放在了新作上...

总而言之:

反正《天堂》系列游戏能风靡全球,游戏自然可圈可点。喜欢的人无法自拔,视其为杰作。只能说他在错误的时间来到中国大陆,在传奇和魔兽世界之间徘徊。前有狼后有虎,没有真正火起来,只能成为网游史上非常遗憾的作品...

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移动端的重生

时间到了手游时代,天堂IP脱胎换骨,相关玩家玩了一套又一套。官方授权了几个大厂做改编,都赚得盆满钵满。现在我来盘点几款天堂手游:《天堂,天堂2》《天堂:热血联盟》《天堂2:誓言,天堂M》……”

以现在的天堂2M,几乎可以开两张麻将桌...只是现在版本号不好,这个Ncsoft自己的天堂2M估计短时间内无法进入内地。

想玩《过山》,语言听不懂,还是比较麻烦。你不妨等一等...

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一个正面问题:你玩过天堂系列游戏吗?

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