psp经典游戏(psp2000游戏大全)

PSP是索尼在2004年销售的一款手持设备。PSP以其丰富的功能和时尚的外观大受欢迎,成为一代玩家的青春回忆。在那个满大街都是非主流杀马特的时代,如果你能手里拿

PSP是索尼在2004年销售的一款手持设备。PSP以其丰富的功能和时尚的外观大受欢迎,成为一代玩家的青春回忆。在那个满大街都是非主流杀马特的时代,如果你能手里拿着PSP走出大街,那是挠紫色皮裤和金色爆炸头换不来的时髦感。可以说PSP应该是继红白机之后国内最受欢迎的游戏机了。不过,对他在中国的人气贡献最大的恐怕还是“破解”。当时玩家对“正版”的概念还比较模糊,认为只要买了游戏机,游戏就应该是免费的。面对互联网上的海量资源,对于爱玩游戏的玩家来说如鱼得水,也正是PSP让我积累了很多玩游戏的经验。就算现在回头看PSP时代的经典游戏,也真的多了。所以在这个视频里,让我和你们分享一下我在PSP上最喜欢的十款游戏(系列)!

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第十名:山脊赛车/GT赛车便携版

我对PSP时代的第一个游戏记忆是来自山脊赛车。那时候我连自己的PSP都没有。记得暑假的某一天,我的一个好朋友来我家玩他新买的PSP,里面的游戏卡是Ridge Racing。打开游戏,完全被里面的画面打动了,卧槽!这真的是掌机游戏的画面吗?全3D的建模,精细的场景,华丽的光影,瞬间将我的目光锁定在了游戏上。在那个小屏幕里,我甚至觉得他的画面不亚于当时的PS2主持人。所以从那一刻起,我就下定决心要买这个PSP,手里没有别的东西玩山脊赛车了。不过要说PSP上赛车游戏的最高完成度和最好制作水平,那可能就得是索尼自己开发的GT赛车便携版了,它的制作人是山内和典。GT赛车便携版在PSP发布前就已经成立,直到PSP结束才正式与玩家见面,可见制作团队对心(鱼)的使用(触摸)。这张图相比之前提到的山脊赛车有了很大的进步,操作手感不亚于一台家用机器。虽然是掌机游戏,但是现实中的一些著名曲目,比如新北,萨森等。,都得到了完美还原,口袋里装这么多名车,随时玩几套GT赛车,也是很多系列老玩家的梦想!

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第九名:圣女贞德

圣女贞德是我正式拥有PSP的第一款游戏。这本书的主题基于众所周知的英法战争英雄圣女贞德的故事。而且游戏还融入了一定的奇幻元素。玩家扮演圣女贞德,带领同伴对抗英军,同时还要对抗俗世怪物,为这款游戏厚重的故事背景蒙上了一层魔幻色彩。这种改编无疑是相当成功的。作为一款SLG,他在保留传统兵棋游戏的基础上,创新性的加入了“热点”和“联防”系统,大大加强了这款游戏的攻守策略。而优秀的艺术风格也是圣女贞德的一大亮点。无论是精致的2D过场动画还是战局,丰富的场景和绚丽的光影色彩都是这部作品的一大亮点,可以算是PSP时代最令人惊喜的战棋游戏之一。

第八名:女武神战场

如果我没记错的话,世嘉在PSP上发布了两个版本的《战地女武神》,分别是该系列的第2代和第3代。这款游戏最大的特点自然是兵棋游戏和第三人称射击的结合。这个设定在当时是很有新意的。他不仅为不同兵种之间的配合和人员部署保留了兵棋游戏的战术性质,而且在射击部分大大增强了玩家的代入感,使得战场的气氛更加出色。如果提到《战地女武神》系列,就不得不提到这部作品出色的艺术风格。这部作品的动画采用了素描和水彩的手绘风格。整体画面干净明亮,让人感觉很舒服,能迅速抓住玩家的注意力。作为一款多类型游戏,《战地女武神》系列的出现无疑为略显沉闷的兵棋类游戏注入了新鲜的活力,但遗憾的是,该系列在PSP时代的成功之后宣告失败。PS4上的两部全新作品也反响平平。

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第七名:寂静岭

说起《寂静岭》系列,它在恐怖游戏圈可是大名鼎鼎。该系列凭借其恐怖的氛围和心理恐怖,一直拥有大量的死忠粉丝。我一直对在掌上电脑上玩恐怖游戏不太感兴趣。毕竟之前的掌机功能太弱了,无法还原恐怖游戏应有的氛围。但是,PSP不一样。《寂静岭的由来》在营造氛围上可谓相当出色,其中迷雾寂静岭完美还原在哪个方格之间的小屏幕里。起源,就像他的名字一样,讲述了故事时间线的开始,也就是寂静岭是如何诞生的。后来在PSP的最后发布了《寂静岭的破碎记忆》。这部作品的画面比起它的起源有了很大的进步,是一部外来作品。《破碎的记忆》和《寂静岭》系列没有直接联系,但游戏整体剧本质量扎实深入,口碑相当高。

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第六名:索尼日本工作室游戏Le Coke Ke,patapon,不要自大,无限回廊。

在PSP时代,索尼的日本工作室JAPAN STUDIO推出了四款风格各异的素描级游戏,规模不大却风靡一时。分别是软萌的平台动作游戏乐可乐Ke。通过黑白极简的线条让玩家体验“视觉错误”的益智游戏《无限回廊》。游戏《patapon》,融合了音游和动作收集元素!还有让你体验成为魔王的地下城建造游戏《不要为勇者自大》。可以说这四款游戏都有着完全不同的玩法和美术风格,大大拓宽了PSP的用户群。

第五名:寄生虫夏娃三岁生日

在PS1时代,由松鼠开发的系列游戏《寄生虫夏娃》在1998年发售后风靡一时,女主角AYA收获了大量忠实粉丝,成为一代宅男心中的“女神”,尤其是其中二代的经典浴室镜头更是搅动了众多玩家的心。但《寄生虫eve 2》开发出来后,突然销声匿迹,很长一段时间都没有续作。直到PSP时期,SE才突然想起来,衣柜的最底层还有这么一个宝贝。《第三个生日》的玩法较系列前两部作品有了很大的改变,从一款RPG风格的恐怖生存游戏变成了“突突突突”的第三人称射击游戏。这种巨大的风格反差自然在玩家中引起了不小的争议,也导致了这部作品的口碑不高。但对我来说,能在掌机上玩这么爽快的射击游戏已经很满足了,更不用说操控该系列的人气女主角AYA了。当然,se自然深知玩家的需求。老传统的洗澡福利让很多宅男大呼“叶青惠”,各种换装玩法也足以让玩家流鼻血。一边骂SE的彻底改变,一边感叹“真甜”。

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第四名:合金装备和平卫士

PSP一代,柯乐美没有现在这么刻薄。在PSP上,他们已经发布了四款《合金装备》的作品,分别是两款卡牌游戏《合金装备酸》和一款小型潜行游戏《合金装备手掌行动》。但要想在PSP上拥有最大的影响力和最好的口碑,那一定是这款合金装备和平卫士。他可以说是《合金装备》在掌机平台上最重要的正统作品,因为这部作品是小岛秀夫作为监制开发的游戏,整个制作团队也是《合金装备4》的原班人马,剧情甚至与后期主机上的《合金装备原爆点,幻痛》一脉相承。所以《合金装备和平卫士》是一部掌机作品,但是重量一点也不轻!无论是画面、操作还是剧情,这部作品都被制作团队打磨到了极致。我甚至觉得自己完全不输给任何版本的家用电脑,而正是小岛康誉集团极其严格的制作,才让这部作品获得了Famitong的满分评价,成为PSP上第一部满分作品。作为游戏的“幽灵天赋”,小岛秀夫甚至将游戏与怪物猎人挂钩,以便玩家可以操纵“大老板”挑战经典怪物,如Boom Dragon,这是PSP上最重要的游戏。

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第三名:战神系列

自从《战神》三部曲在索尼PS2上获得成功后,该系列就被封存了。克瑞托斯已经成为索尼的领军人物。由于其令人耳目一新的感觉和压迫性和血腥的战斗场景,战神在上映后获得了巨大的好评。当我没有PS2游戏机时,我总是渴望得到战神,但却玩不了它。直到索尼在PSP上发布了战神掌机版,才终于如愿以偿,一口气出了两部作品:《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》。其实一开始我对PSP版是持怀疑态度的。毕竟手掌间的屏幕很难还原战神的雄壮。不过从结果来看,我还是低估了制作团队的实力,不得不承认PSP掌机性能的潜力还是很大的。无论是混沌之刃散发着血红色光芒的动态光源,还是各种武器的金属质感,还是雅典的岩浆、河流、遗迹,都让我不禁惊叹,“这太神奇了!”在游戏场景和美术上,我们做了很大的努力。虽然PSP的画面有限,但依然通过优秀的艺术设计打造出了战神独有的史诗感。PSP平台上优秀的动作游戏不多,但两位战神绝对名副其实。

第二名:最终幻想7核心危机/最终幻想零

对于玩家来说,你一定听过《最终幻想7》这个片名很久了吧!因为原版发布时间太长,所以肯定会有很多玩家通过《核心危机》入坑系列。这本书的主角不是《真实故事》中的自闭症男孩克劳德,而是同样帅气但性格温暖的老师zaks。虽然是老JRPG的《最终幻想》系列,但传闻中的《核心危机》已经开始尝试即时战斗模式。与站桩指挥选拔相比,这次ARPG之战会更有带入感。因此,在此之后,最终幻想15和最终幻想7重制版逐渐ARPG。当然,这些都是后话了。《核心危机》是对前传故事的补充。不过,最让老玩家感动的一定是这本书的剧情了。不知道最后zaks被杀的时候有多少猛男流泪?和我一样满嘴补血和不死之鸟尾巴希望zaks能挺过最后一战的玩家不在少数吧?然而结局注定是不可改变的。当片尾曲《为什么》响起的时候,我知道旧时代的英雄已经结束,新的英雄即将诞生。在PSP的最后,SE献上了一款超级大作《最终幻想零》,绝对是PSP后期的顶级作品。优美的音乐,优秀的剧情,超强的声优阵容,都说明这是一款掌机上的3A游戏。而且这款游戏从头到尾都有很浓的悲伤氛围,游戏性也更加动作化。作为零班的14个主角,他们有着完全不同的操作模式,比很多纯动作游戏的操作模式都要多。可见这款游戏的完成度很高。结尾全部死光的结局也让玩家震惊。对了,这两部作品的制作人是《最终幻想15》后来的制作人田万端,所以他还是很厉害的。

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第一名:怪物猎人P系列

PSP的怪物猎人系列没什么好吹嘘的!在很多玩家心中,PSP几乎等同于怪物猎人。我当年有这样一个朋友,他的机器里只装了怪物猎人,其他游戏都不玩。Karp 空在PSP上推出了四个系列的正统作品,分别是怪物猎人P、P2、P2G和P3。随着掌机的便携性和便捷的联机功能,怪物猎人中的离线联机也流行了一段时间,全国各地的玩家都自发组织了猎人工会,在怪物猎人的世界里战斗。哪几年应该算是国产主机游戏氛围最热的?科科特村、博凯村、杰云村是很多猎人梦想中的故乡。而雷霆之龙、霸王龙之惧、野猪之王又是多少猎人的“噩梦”?在PSP最孤独的日子里,《怪物猎人》几乎是一个人熬过了PSP最艰难的时期。PSP还做出了怪物猎人系列,让一个原本属于Karp 空的二流品牌瞬间成为了日本的全民游戏。于是PSP和怪物猎人互相成就,甚至让我们产生了怪物猎人是索尼第一款游戏的错觉,以至于后来的怪物猎人系列跳到任天堂平台的时候,很多老猎人一时接受不了这个结果,“真猎人打鬼”的嘲讽是什么时候出来的?但是PSP和怪物猎人注定是两个不同的个体。就像当初,我总觉得可以无忧无虑的玩一辈子PSP,和朋友们没日没夜的打猎。然而有一天,当我的小P开不了机的时候,我发现他突然不属于我了。当我回想起我第一次从奸商手里买了我心仪已久的PSP,当我回想起我在PSP上清仓的一个又一个游戏时,我心中涌起一股悲伤。原来他已经默默陪了我这么久。

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